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IA en videojuegos: Xbox arremete contra quien la rechaza

BOTONAUTALISTA·2 nov 2026·Fuente: Vandal

El debate sobre la IA en videojuegos vuelve a estar en el centro de la actualidad. Brandon Stirrup, responsable sénior de estrategia empresarial de Microsoft, ha defendido públicamente que los estudios que se nieguen a utilizar la inteligencia artificial no tienen futuro en la industria. Lo ha hecho a través de sus redes sociales, después de experimentar por sí mismo con la creación de un videojuego mediante esta tecnología, tal y como recoge Vandal.

La IA en videojuegos, a juicio del directivo de Xbox

Stirrup asegura que ha conseguido desarrollar un pequeño videojuego en apenas dos días, dedicándole únicamente tres horas de trabajo efectivo y sin contar con experiencia previa en el desarrollo. Aunque reconoce que el resultado es bastante malo, considera que demuestra hasta qué punto la inteligencia artificial está transformando las posibilidades de crear videojuegos. "He creado mediante vibe coding un juego malo, pero mejorable, en dos días, y solo he dedicado tres horas de trabajo activo", explicó, utilizando el término con el que se conoce la programación mediante instrucciones en lenguaje natural dirigidas a una IA. "Lo he probado y es cierto: cualquiera puede crear un videojuego", añadió.

El directivo fue todavía más lejos al hablar del futuro de la industria: "Si eres un desarrollador de videojuegos que se niega a creer que la IA tiene un lugar en tu futuro, no deberías dedicarte a este negocio". En la misma línea, afirmó que no tiene sentido elaborar planes empresariales a cinco o diez años sin tener en cuenta la inteligencia artificial, ya que considera que esta tecnología cambiará por completo las herramientas y los procesos de desarrollo actuales. También señaló que cientos de empleados de Xbox ya utilizan IA y criticó que la industria del videojuego sea, en su opinión, una de las pocas que todavía se resisten a reconocer públicamente su uso.

Críticas y desactivación de su cuenta en X

Estas afirmaciones representan su postura personal y no una política oficial anunciada por Microsoft. Sus comentarios provocaron numerosas críticas y el directivo terminó desactivando su cuenta de X menos de 24 horas después. Según una fuente de Xbox, tomó esta decisión debido al volumen de respuestas que estaba recibiendo. La polémica llega en un momento en el que Microsoft está reforzando su apuesta por estas tecnologías, incluida la reciente creación de Xbox Labs, una iniciativa dedicada a experimentar con nuevas herramientas y posibilidades para el desarrollo de videojuegos.

El episodio deja un debate abierto dentro del sector: mientras unos defienden la inteligencia artificial como una herramienta capaz de ampliar el acceso a la creación de juegos, otros reclaman cautela ante el impacto que puede tener en los procesos de trabajo y en los propios profesionales de la industria.