El cierre de Nagoshi Studio ya es oficial. El estudio fundado por Toshiro Nagoshi, creador de la saga Yakuza, ha confirmado su disolución, un final triste para un equipo que había depositado muchas esperanzas en Gang of Dragon, su aventura de acción llamada a convertirse en el gran rival de Yakuza. La noticia llega después de meses de incertidumbre y deja en el aire el futuro profesional del propio Nagoshi, cuyos planes no han sido confirmados por el momento.
Nagoshi Studio y el fin del apoyo de NetEase Games
Los problemas de la desarrolladora japonesa fundada en 2021 comenzaron cuando NetEase Games empezó a retirar el apoyo a los estudios que había ayudado a formar con veteranos de la industria. Grasshopper Manufacture, por ejemplo, recuperó su independencia en septiembre, un movimiento que ya dejaba entrever un cambio de estrategia por parte de la compañía. El caso de Nagoshi Studio es, sin embargo, mucho más drástico.
Las señales de alarma se acumularon a principios de año: el equipo perdió la financiación cuando NetEase supo que necesitarían más de 40 millones para terminar el proyecto. El estudio debía buscar un nuevo inversor para finalizar el título, pero eso es algo que no ocurrió. A ello se sumaron los despidos de muchos empleados y el cierre de las cuentas del equipo en redes sociales, mientras el propio productor evitaba mencionar el juego este verano. El 31 de octubre se confirmó la disolución de la empresa.
Gang of Dragon, el rival de Yakuza que se queda por el camino
Gang of Dragon se presentó en diciembre de 2025 y aspiraba a ser un sucesor espiritual de Yakuza, con el actor Ma Dong-seok como protagonista. Las similitudes con la serie que el propio Nagoshi creó no eran pocas: también transcurría en el barrio de Kabukicho, zona habitual de la mayoría de entregas de la saga, aunque en los últimos títulos había perdido peso. Con la cancelación del proyecto, ese relevo generacional se queda sin materializarse.
Yakuza sigue adelante sin su creador
Mientras Nagoshi Studio echa el cierre, RGG Studio mantiene viva la saga Yakuza/Like a Dragon con nuevos juegos y remakes, además de expandir su trabajo a la saga Virtua Fighter o crear el juego original Stranger Than Heaven. La franquicia que Nagoshi ayudó a levantar sigue, por tanto, su propio camino, ahora sin la mirada de quien fuera uno de sus principales responsables. Queda por ver qué decide hacer el creativo japonés tras este cierre y si volverá a embarcarse en un nuevo proyecto dentro de la industria.