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Patente de Sony para detectar smurfs en PlayStation

BOTONAUTALISTA·9 nov 2026·Fuente: Vandal

La patente de Sony que acaba de salir a la luz apunta a uno de los problemas más persistentes de los juegos competitivos: las cuentas smurf. Se trata de cuentas secundarias que crean jugadores experimentados para empezar de cero y medirse así contra rivales mucho menos habilidosos. Según el documento registrado el 5 de noviembre con el nombre «Gameplay Characteristics for Player Identification» (Características jugables para la identificación del jugador), la compañía estudia un sistema capaz de reconocer a esos jugadores veteranos ocultos tras un perfil nuevo.

Cómo funciona la patente de Sony para identificar a los smurfs

El planteamiento resulta llamativo porque el sistema no se fija únicamente en la cuenta, sino en la propia forma de jugar. La patente describe un mecanismo que identifica al jugador a través del mando: analiza cómo presiona los botones, cuánto duran esas pulsaciones, de qué manera navega por los menús, sus patrones de juego, su nivel de habilidad y otros muchos datos. Toda esa información se compara después con la que el sistema ya tiene asociada a otras cuentas, con el objetivo de encontrar concordancias que revelen que detrás del nuevo perfil está alguien que ya jugaba antes.

Cuando el sistema detecta ese tipo de coincidencias, la patente contempla el envío de una alerta al fabricante de la plataforma para que se puedan tomar las medidas oportunas, que pasarían por el bloqueo de las dos cuentas del jugador identificado: tanto la secundaria como la original.

Un sistema de IA que no se limita a PlayStation

El documento define la propuesta como un sistema de inteligencia artificial que evalúa nuestro nivel de habilidad y lo contrasta con la información histórica disponible. Además, la tecnología descrita no parece estar limitada a la familia de consolas PlayStation, sino que estaría dirigida también a otras plataformas, lo que amplía notablemente su alcance potencial. La patente incluye además varios ejemplos de cómo podría implementarse en la práctica.

Las dudas: cuentas compartidas y falsos positivos

El propio planteamiento deja abiertos algunos interrogantes. Uno de los más evidentes es el de las cuentas que utilizan varias personas, por ejemplo en un mismo hogar: la patente no aclara cómo esta tecnología distinguiría esas situaciones para no señalar por error a cuentas legítimas, algo que podría limitar la idea. Habrá que esperar para comprobar si este sistema de detección de smurfs llega algún día a aplicarse de forma real o si, como ocurre con muchas patentes, se queda en el terreno de las ideas.