Un antiguo empleado de Rockstar ha hablado sobre GTA Tokyo, un proyecto cancelado con el que la saga iba a dar el salto a Japón. Obbe Vermeij , antiguo trabajador de Rockstar North , ha desvelado algo más de información sobre un juego cancelado de Grand Theft Auto que iba a ambientarse en Tokio, un proyecto que, eso sí, nunca llegó demasiado lejos y fue abandonado antes de que pudiese materializarse en algo más tangible . El aciago destino de GTA Tokyo Para poner algo más de contexto, Take-Two Interactive registró la marca GTA Tokyo en 2003 , un año antes de que llegara a las tiendas Grand Theft Auto: San Andreas . Al parecer, en aquel entonces Rockstar se encontraba buscando colaborar con un estudio japonés para dar forma al proyecto. " Sí, hubo negociaciones con estudios y tengo un nombre, pero no voy a decirlo porque luego fue algo más grande y probablemente me equivoque , y no sé cómo de lejos fueron las negociaciones ni cómo de serias fueron", explica Vermeij. "Quiero decir, fue algo definitivamente serio. Era el plan que había. Pero no sé cómo de cerca estuvo realmente de ocurrir ". " Recuerdo que tenía espadas de samuráis, pero creo que se ambientaba en el presente, probablemente . O al menos no se iba demasiado lejos, es decir, no estaba ambientado en la época medieval japonesa ni nada de eso. No era ese tipo de juego". Vermeij trabajó en Rockstar desde 1995 y 2009, donde ayudó a dar forma a las primeras cuatro entregas de la saga en 3D, así como a algunos spin-offs para portátiles . Según explica, durante ese tiempo, la compañía consideró la idea de llevar Grand Theft Auto fuera de los Estados Unidos, y las ciudades que más solían sugerir los desarrolladores eran Moscú, Londres (hubo una expansión para el primer GTA con esta ambientación), Estambul, Río de Janeiro, París y Tokio. " Creo que quizá los Housers, los fundadores de Rockstar, estaban un poco molestos de que GTA no fuese tan grande en Japón como ellos creían que se merecía . Así que tenía sentido colaborar con un estudio local para que lo hiciera. A los japoneses realmente le gustan un tipo de juegos diferentes que a los occidentales. De hecho, no les gustan los shooters en primera persona y cosas así. Creo que habría sido muy chulo un GTA hecho por un estudio japonés, es algo que probablemente jugaría ", concluyó. Take-Two abandonó la marca de GTA Tokyo en 2008, por lo que no parece que sea una idea que se vaya a recuperar próximamente.
¿Qué significa esto?
Rockstar pensó en un GTA ambientado en Tokio hecho por un estudio japonés, pero nunca llegó a materializarse. Esta noticia forma parte del resumen diario de videojuegos que publicamos en BOTONAUTALISTA, narrado por un presentador con inteligencia artificial.