Sony ha confirmado la cancelación de Fairgames, el shooter multijugador que estaba desarrollando Haven Studios, uno de los equipos que forman parte de PlayStation Studios. El título, anunciado en 2023, llevaba varios años en producción y era una de las piezas más visibles de la apuesta de la compañía japonesa por los juegos como servicio. La decisión se produce después de que una reciente prueba con miles de jugadores no alcanzara los resultados esperados, según la información publicada por Bloomberg a través de los periodistas Jason Schreier y Christopher Palmeri.
PlayStation cancela Fairgames tras unas pruebas por debajo de los objetivos
Los motivos de la cancelación se explican en un correo interno enviado a los empleados al que ha tenido acceso Bloomberg. En ese mensaje, los ejecutivos Sean Decker y John Doyle señalan que la prueba demostró una gran excelencia operativa, preparación para gestionar un juego como servicio y participación de la comunidad, pero que las opiniones de los jugadores y los resultados de retención fueron dispares y quedaron por debajo de los objetivos marcados por la compañía. A esa valoración se suma la complicada situación del mercado de los shooters competitivos PvP, un factor que también ha influido a la hora de detener definitivamente el desarrollo.
Fairgames había atravesado varias revisiones durante los últimos tres años y, de hecho, sus responsables estaban preparando una nueva presentación pública con un nombre diferente, siempre según la información de Bloomberg. El proyecto, sin embargo, no ha logrado superar esta última evaluación. Su propuesta consistía en un shooter competitivo centrado en organizar atracos contra los más ricos, con una ambientación que pretendía dar un giro moderno al género de los robos. El estudio responsable es Haven Studios, el equipo canadiense fundado por Jade Raymond, veterana de Ubisoft y Electronic Arts, que abandonó la compañía en 2025.
Otro revés en la apuesta de Sony por los juegos como servicio
La cancelación de Fairgames supone un nuevo contratiempo para la estrategia multijugador de PlayStation, que en los últimos años ha acumulado varios tropiezos. El caso más conocido es el de Concord, retirado del mercado apenas dos semanas después de su lanzamiento y responsable del cierre de Firewalk Studios. A ese episodio se añaden las cancelaciones de otros proyectos multijugador que estaban en desarrollo en Bluepoint Games y Bend Studio, aunque la compañía también ha cosechado éxitos con propuestas como Helldivers 2.
Haven Studios continuará en PlayStation y no habrá despidos
En cuanto al futuro del equipo, Sony ha aclarado que esta decisión no implicará despidos. Haven Studios pasará a colaborar con otros estudios de PlayStation, aunque por el momento no se ha detallado en qué proyectos participarán sus desarrolladores. La compañía mantiene así al equipo dentro de su estructura mientras reordena su catálogo de títulos multijugador.